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[ROTA 14] Entroncamento entre rotas 15 e 18

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Mensagem por Rotieh Seg Fev 22, 2016 8:13 pm

ROTA 14 - Ligação entre rotas 15 e 18

[ROTA 14] Entroncamento entre rotas 15 e 18 001-25_zps1ac48431

Seta para a Direita POKÉMONS DA ROTA

ANDANDO PELA GRAMA:

Sempre que adentrar uma rota, role 1d100 (avisar caso tenha a vantagem Sorte). Role 3d20 para saber quais pokémons encontrou. Escolha um dos três. Pokémons com uma marca vermelha são agressivos e atacarão imediatamente.


  1. [ROTA 14] Entroncamento entre rotas 15 e 18 Pidgey Pidgey
  2. [ROTA 14] Entroncamento entre rotas 15 e 18 Caterpie Caterpie Ponto de Alerta
  3. [ROTA 14] Entroncamento entre rotas 15 e 18 Rattata Rattata
  4. NADA!
  5. [ROTA 14] Entroncamento entre rotas 15 e 18 Caterpie Caterpie
  6. [ROTA 14] Entroncamento entre rotas 15 e 18 Rattata Rattata
  7. [ROTA 14] Entroncamento entre rotas 15 e 18 Tangela Tangela
  8. [ROTA 14] Entroncamento entre rotas 15 e 18 Pidgey Pidgey
  9. NADA!
  10. [ROTA 14] Entroncamento entre rotas 15 e 18 Bellsprout Bellsprout
  11. [ROTA 14] Entroncamento entre rotas 15 e 18 Weedle Weedle
  12. [ROTA 14] Entroncamento entre rotas 15 e 18 Hoppip Hoppip
  13. [ROTA 14] Entroncamento entre rotas 15 e 18 Rattata Rattata
  14. [ROTA 14] Entroncamento entre rotas 15 e 18 Pidgey Pidgey Ponto de Alerta
  15. [ROTA 14] Entroncamento entre rotas 15 e 18 Bellsprout Bellsprout
  16. [ROTA 14] Entroncamento entre rotas 15 e 18 Weedle Weedle
  17. NADA!
  18. [ROTA 14] Entroncamento entre rotas 15 e 18 Hoppip Hoppip
  19. [ROTA 14] Entroncamento entre rotas 15 e 18 Pidgey Pidgey
  20. [ROTA 14] Entroncamento entre rotas 15 e 18 Caterpie Caterpie


Caso você tenha a vantagem CAÇA, poderá ter uma margem de acerto com seus dados. Exemplo: se tirou 15, poderá escolher os pokémons entre #14, #15 e #16.

FUÇANDO NAS ÁRVORES:

Role 2d10 e escolha seu resultado. Pokémons com marca vermelha são agressivos e atacarão imediatamente.


  1. [ROTA 14] Entroncamento entre rotas 15 e 18 Weedle Weedle
  2. [ROTA 14] Entroncamento entre rotas 15 e 18 Spinarak Spinarak Ponto de Alerta
  3. [ROTA 14] Entroncamento entre rotas 15 e 18 Weedle Weedle
  4. [ROTA 14] Entroncamento entre rotas 15 e 18 Hoothoot Hoothoot
  5. [ROTA 14] Entroncamento entre rotas 15 e 18 Weedle Weedle Ponto de Alerta
  6. [ROTA 14] Entroncamento entre rotas 15 e 18 Weedle Weedle
  7. [ROTA 14] Entroncamento entre rotas 15 e 18 Hoothoot Hoothoot
  8. [ROTA 14] Entroncamento entre rotas 15 e 18 Caterpie Caterpie
  9. [ROTA 14] Entroncamento entre rotas 15 e 18 Ledyba Ledyba
  10. [ROTA 14] Entroncamento entre rotas 15 e 18 Noctowl Noctowl


Caso você tenha a vantagem CAÇA, poderá ter uma margem de acerto com seus dados. Exemplo: se tirou 5, poderá escolher os pokémons entre #4, #5 e #6.

Seta para a Direita CONDIÇÕES DE CAÇADA:
Só é permitido capturar UM Pokémon por dia e só é permitido UM TIPO de caça por dia.

Seta para a Direita CONDIÇÕES DE TRAVESSIA
A rota é longa e estreita. Confrontos são facilmente encontrados. Os viajantes levam MEIO dia para atravessar diretamente a rota. Se pretender apenas atravessar a rota, role 1d100. Um número maior que 51 no dado permite que você atravesse a rota diretamente.
Caso tire um número entre 1 e 20, pegue o pokémon selvagem correspondente (se o número corresponder a "NADA", role outro d20).
Caso tire um número entre 21 e 60, um treinador local o desafiará.
Rotieh
Rotieh

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