[CAVERNA] Passo do Paras - ROTA 15
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[CAVERNA] Passo do Paras - ROTA 15
CAVERNA - O Passo do Paras - ROTA 15
Escondida no meio da vegetação esta caverna de formação geológica calcária outrora coberta por água é formada por uma complexa rede de canais que formam um labirinto ainda não todo desvendado.
POKÉMONS DA CAVERNA
ADENTRANDO:
Sempre que adentrar uma rota, role 1d100 (avisar caso tenha a vantagem Sorte). Role 3d20 para saber quais pokémons encontrou. Escolha um dos três. Pokémons com uma marca vermelha são agressivos e atacarão imediatamente.
- Paras
- Zubat
- Geodude
- NADA!
- Paras
- Zubat
- Geodude
- Onix
- NADA!
- Spinarak
- Paras
- Zubat
- Spinarak
- Geodude
- Golbat
- Paras
- NADA!
- Zubat
- Geodude
- Gligar
Caso você tenha a vantagem CAÇA, poderá ter uma margem de acerto com seus dados. Exemplo: se tirou 15, poderá escolher os pokémons entre #14, #15 e #16.
CONDIÇÕES DE CAÇADA:
Só é permitido capturar UM Pokémon por dia e só é permitido UM TIPO de caça por dia.
CONDIÇÕES DE TRAVESSIA
A rota é longa e estreita. Confrontos são facilmente encontrados. Os viajantes levam MEIO dia para atravessar diretamente a rota. Se pretender apenas atravessar a rota, role 1d100. Um número maior que 51 no dado permite que você atravesse a rota diretamente.
Caso tire um número entre 1 e 20, pegue o pokémon selvagem correspondente (se o número corresponder a "NADA", role outro d20).
Caso tire um número entre 21 e 60, um treinador local o desafiará.
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