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[CAVERNA] Passo do Paras - ROTA 15

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Mensagem por Rotieh Dom Fev 21, 2016 10:03 pm

CAVERNA - O Passo do Paras - ROTA 15

[CAVERNA] Passo do Paras - ROTA 15 002-21_zpscec0f054

Escondida no meio da vegetação esta caverna de formação geológica calcária outrora coberta por água é formada por uma complexa rede de canais que formam um labirinto ainda não todo desvendado.

Seta para a Direita POKÉMONS DA CAVERNA

ADENTRANDO:

Sempre que adentrar uma rota, role 1d100 (avisar caso tenha a vantagem Sorte). Role 3d20 para saber quais pokémons encontrou. Escolha um dos três. Pokémons com uma marca vermelha são agressivos e atacarão imediatamente.


  1. [CAVERNA] Passo do Paras - ROTA 15 Paras Paras
  2. [CAVERNA] Passo do Paras - ROTA 15 Zubat Zubat Ponto de Alerta
  3. [CAVERNA] Passo do Paras - ROTA 15 Geodude Geodude
  4. NADA!
  5. [CAVERNA] Passo do Paras - ROTA 15 Paras Paras
  6. [CAVERNA] Passo do Paras - ROTA 15 Zubat Zubat Ponto de Alerta
  7. [CAVERNA] Passo do Paras - ROTA 15 Geodude Geodude Ponto de Alerta
  8. [CAVERNA] Passo do Paras - ROTA 15 Onix Onix
  9. NADA!
  10. [CAVERNA] Passo do Paras - ROTA 15 Spinarak Spinarak
  11. [CAVERNA] Passo do Paras - ROTA 15 Paras Paras
  12. [CAVERNA] Passo do Paras - ROTA 15 Zubat Zubat Ponto de Alerta
  13. [CAVERNA] Passo do Paras - ROTA 15 Spinarak Spinarak Ponto de Alerta
  14. [CAVERNA] Passo do Paras - ROTA 15 Geodude Geodude Ponto de Alerta
  15. [CAVERNA] Passo do Paras - ROTA 15 Golbat Golbat
  16. [CAVERNA] Passo do Paras - ROTA 15 Paras Paras
  17. NADA!
  18. [CAVERNA] Passo do Paras - ROTA 15 Zubat Zubat Ponto de Alerta
  19. [CAVERNA] Passo do Paras - ROTA 15 Geodude Geodude
  20. [CAVERNA] Passo do Paras - ROTA 15 Gligar Gligar


Caso você tenha a vantagem CAÇA, poderá ter uma margem de acerto com seus dados. Exemplo: se tirou 15, poderá escolher os pokémons entre #14, #15 e #16.

Seta para a Direita CONDIÇÕES DE CAÇADA:
Só é permitido capturar UM Pokémon por dia e só é permitido UM TIPO de caça por dia.

Seta para a Direita CONDIÇÕES DE TRAVESSIA
A rota é longa e estreita. Confrontos são facilmente encontrados. Os viajantes levam MEIO dia para atravessar diretamente a rota. Se pretender apenas atravessar a rota, role 1d100. Um número maior que 51 no dado permite que você atravesse a rota diretamente.
Caso tire um número entre 1 e 20, pegue o pokémon selvagem correspondente (se o número corresponder a "NADA", role outro d20).
Caso tire um número entre 21 e 60, um treinador local o desafiará.
Rotieh
Rotieh

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