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[LOCALIDADE] Cionasta - Núcleo Industrial

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Mensagem por Rotieh Sáb Fev 20, 2016 1:21 am

Cionasta - Núcleo Industrial Abandonado

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Há anos que o Núcleo Industrial conheceu seu triste fim, após o cataclisma. A região abandonada tornou-se propícia para a proliferação de pokémons que evoluiram junto à indústria de Southern Thick Grass, como os mecatrônicos Magnemites e os tóxicos Muks dos esgotos.

As fontes de energia ainda restantes chamaram a atenção de alguns pokémons elétricos que perambulam no local, e antigos pokémons trabalhadores que se perderam durante a visita dos lendários formaram famílias e geraram descendentes que ainda habitam a região até hoje.

Atualmente o governo liberou a visitação de treinadores na tentativa de amenizar os riscos de invasões ao núcleo residencial de Cionasta.

Seta para a Direita POKÉMONS DA ROTA

ANDANDO PELOS ESCOMBROS:

Sempre que adentrar uma rota, role 1d100 (avisar caso tenha a vantagem Sorte). Role 3d20 para saber quais pokémons encontrou. Escolha um dos três. Pokémons com uma marca vermelha são agressivos e atacarão imediatamente.


  1. [LOCALIDADE] Cionasta - Núcleo Industrial Magnemite Magnemite
  2. [LOCALIDADE] Cionasta - Núcleo Industrial Voltorb Voltorb Ponto de Alerta
  3. [LOCALIDADE] Cionasta - Núcleo Industrial Koffing Koffing
  4. [LOCALIDADE] Cionasta - Núcleo Industrial Grimer Grimer
  5. [LOCALIDADE] Cionasta - Núcleo Industrial Machop Machop  Ponto de Alerta
  6. [LOCALIDADE] Cionasta - Núcleo Industrial Magnemite Magnemite
  7. [LOCALIDADE] Cionasta - Núcleo Industrial Machoke Machoke
  8. [LOCALIDADE] Cionasta - Núcleo Industrial Grimer Grimer
  9. [LOCALIDADE] Cionasta - Núcleo Industrial Machop Machop
  10. [LOCALIDADE] Cionasta - Núcleo Industrial Voltorb Voltorb Ponto de Alerta
  11. [LOCALIDADE] Cionasta - Núcleo Industrial Muk Muk
  12. [LOCALIDADE] Cionasta - Núcleo Industrial Grimer Grimer Ponto de Alerta
  13. [LOCALIDADE] Cionasta - Núcleo Industrial Magnemite Magnemite
  14. [LOCALIDADE] Cionasta - Núcleo Industrial Machop Machop
  15. [LOCALIDADE] Cionasta - Núcleo Industrial Koffing Koffing
  16. [LOCALIDADE] Cionasta - Núcleo Industrial Electrode Electrode
  17. [LOCALIDADE] Cionasta - Núcleo Industrial Magnemite Magnemite
  18. [LOCALIDADE] Cionasta - Núcleo Industrial Voltorb Voltorb Ponto de Alerta
  19. [LOCALIDADE] Cionasta - Núcleo Industrial Magneton Magneton
  20. [LOCALIDADE] Cionasta - Núcleo Industrial Elekid Elekid


Seta para a Direita CONDIÇÕES DE CAÇADA:
Só é permitido capturar UM Pokémon por dia e só é permitido UM TIPO de caça por dia.

Seta para a Direita CONDIÇÕES DE TRAVESSIA
A rota é longa e estreita. Confrontos são facilmente encontrados. Os viajantes levam MEIO dia para atravessar diretamente a rota. Se pretender apenas atravessar a rota, role 1d100. Um número maior que 51 no dado permite que você atravesse a rota diretamente.
Caso tire um número entre 1 e 20, pegue o pokémon selvagem correspondente (se o número corresponder a "NADA", role outro d20).
Caso tire um número entre 21 e 60, um treinador local o desafiará.
Rotieh
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Mensagem por Dark Ter Mar 22, 2016 2:29 pm

No dia seguinte, Torsten juntou seu espírito aventureiro e foi para o lado abandonado da cidade. Ele não desceria em um buraco qualquer, mas gostaria de saber o que existia ali naquele lugar. Com todo cuidado do mundo (vou rolar um Habilidade), tentou se esgueirar pelas ruínas para ver alguma coisa:

HAB +2:
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3

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3 , 11 , 20
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Mensagem por Rotieh Qua Mar 23, 2016 5:25 am

[LOCALIDADE] Cionasta - Núcleo Industrial 010-7_zps858c0041

Os prédios de indústrias jaziam abandonados, refletindo em seus vidros quebrados as leves pétalas que se desprendiam das paineiras ao redor. O chão, coberto delas, dava um aspecto sinistro e surreal, como se estivéssemos caminhando em nuvens de pétalas e névoa da manhã.

Portas entreabertas eram convidativas, dutos de ventilação escondiam pokémons barulhentos e canos expostos enferrujados.

Uma chaminé parecia ainda estar em atividade.

Fumaça saltitava de sua boca de concreto regularmente, chamando a atenção de Torsten. O prédio não era dos maiores, e estava próximo a uma saída de esgoto aberta, onde um Muk se derretia contra uma grade, em busca de comida. Coisa estranha aquela. Estranha e fedorenta.

A chaminé fora um chamariz falso: um koffing flutuou para fora dela para espiar o que estava havendo nos arredores. Pokémons feitos de lodo e esgoto, pokémons esféricos que fumegam... aquele era um local realmente estranho.

Por fim um último avistamento: um estranho carinha amarelado revirava uma caixa de capacitores procurando baterias com alguma carga: um Elekid!

=====================

[LOCALIDADE] Cionasta - Núcleo Industrial Muk [LOCALIDADE] Cionasta - Núcleo Industrial Koffing [LOCALIDADE] Cionasta - Núcleo Industrial Elekid

Escolha seu adversário!!!
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[LOCALIDADE] Cionasta - Núcleo Industrial Empty Re: [LOCALIDADE] Cionasta - Núcleo Industrial

Mensagem por Dark Qui Mar 24, 2016 5:47 pm

O local era tenebroso, mas interessante. Havia varias 'coisas' vivas por ali. Baterias, pilhas, imãs... tudo ali parece ter simplesmente ganhado vida.

O cheiro ruim acusava a presença de mais alguma coisa. Era roxo, grande e fedido. Por um momento Torsten ficou curioso em saber se aquele cheiro saia por um pokébola, mas sua pensata foi interrompida por outro cheiro, agora flutuando. Era um balão tóxico e feliz. Aquele lugar era incrível!

E quando achou que não teria mais nada para descobrir, deu de cara com um baixinho amarelo. Parecia uma tomada, e parecia estar em busca de comida... ou energia.

- Ei, amiguinho... se decidir vir comigo eu deixo você consumir toda a energia da casa de meu pai, o que acha?
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[LOCALIDADE] Cionasta - Núcleo Industrial Empty Re: [LOCALIDADE] Cionasta - Núcleo Industrial

Mensagem por Rotieh Sex Mar 25, 2016 5:41 am

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