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[Trabalho em Equipe] Tradução da Pokedex

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Mensagem por Dark Qua Mar 02, 2011 6:03 pm

Não se trata exatamente de uma tradução, mas sim da criação das descrições dos Pokémons em português.

Como sabem, iniciamos o trabalho de criação após vermos as diferentes informações que cada jogador utilizava em seus posts. Era uma só Pokedex, mas várias informações diferentes. Além do mais, o que também motivou a criação de uma Pokedex padrão foi a dificuldade de alguns para encontrar e traduzir as informações sobre alguns pokémons. Com o suplemento da Pokedex, basta consultar o número do pokémon e copiar a informação que Dexter dará.


Mas como funciona esta criação, já que temos várias fontes diferentes? Temos descrições dos jogos de quase cinco gerações diferentes! Red, Blue, Yellow, Gold, Silver, Cristal, Ruby, Sapphire, Emerald, Firered, Leafgreen, Diamond, Pearl e Platinum (sem falar da pokedex do anime!). Então como transformar tantas informações diferentes em uma ou duas padrões? Usemos como exemplo o Pikachu, retirado do site Pokemon DB.

[Trabalho em Equipe] Tradução da Pokedex Pikachupkd

A informação primária de uma Pokédex é o tipo do Pokémon. Dexter sempre começa dizendo o que ele é. "Pokémon rato", "Pokémon pombo", "pokémon cabide de roupa". Esta informação pode ser encontrada na área circulada. No caso, "Pokémon rato".

A segunda informação é se o pokémon é evolução de alguém. Neste caso não é, mas se fizermos do Raichu ela começaria assim: Raichu, forma evoluída do Pikachu.

Somente depois destas informações olhamos para as diversas descrições das Pokedex encontradas.

[Trabalho em Equipe] Tradução da Pokedex Pkdds1

Notem que eu grifei uma informação que aparece várias vezes, que parece ser a mais importante. É um rato elétrico que armazena eletricidade em suas bochechas. Portanto, esta informação é a mais importante do pokémon, que pode ser complementada por outra. "Ele descarrega tal energia em seus inimigos em forma de choques".

Mas Dexter possui uma função para complementar a informação inicial. Caso o treinador deseje, Dexter dará mais uma informação. No caso então, olhamos para as informações restantes e procuramos algo útil ou diferente.

[Trabalho em Equipe] Tradução da Pokedex Pkdds2

Vemos várias diferentes informações restantes. Pikachus juntos podem causar tempestades elétricas, ele usa eletricidade para amolecer berries para comer com mais facilidade, podem usar sua eletricidade para recarregar um companheiro esgotado... Mas temos duas informações parecidas no Yellow e no Gold. "Eles mantém suas caudas levantadas como forma de vigiar os arredores." E então complementações diferentes: "sua cauda pode atrair raios nesta posição" ou "se puxar sua cauda, ele tentará te morder". Pegamos a segunda por ser mais engraçada, o que é parte da personalidade do Dexter.

Então, com as duas informação que nós "criamos", podemos descrever o Pikachu com duas informações valiosas para a Pokedex:

#025 - Pikachu:
1. Esses ratos elétricos armazenam energia em suas bochechas, descarregando em seus inimigos em forma de choques.
2. Deixam sua cauda levantada como sistema de alerta. Se você puxar sua cauda, eles tentarão te morder!

---

Voluntários? =D

Cada voluntário pegará um "Kit" com cerca de 25 pokémons para que crie a tradução. Mirie e Eu já traduzimos os 100 primeiros. Então os próximos seriam aproximadamente divididos em "100 ao 125", "126 ao 151", "152 ao 176", "176 ao 200", "201 ao 225" e "226 ao 251".

Ou seja, seis pacotes. Cada um pode pegar um desses pacotes e ao terminar, se quiser, pode pegar outro. Caso precisem de ajuda com alguma tradução específica, podem me consultar. =]

Time de Tradutores:
- Dark (1 ao 99)
- Mirie (1 ao 99)
- Mc (152 ao 176)
- Razar (226 ao 251)
- Você!


Última edição por Dark em Ter Abr 26, 2011 8:13 pm, editado 3 vez(es)
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Mensagem por Rotieh Ter Mar 15, 2011 6:20 pm

Maravilhosa iniciativa, Dark!

Dando um Up por aqui!

Logo trago algumas idéias para a PokéDex! =D
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Mensagem por Mcdowell Ter Mar 15, 2011 7:12 pm

E golpes? Vão ficar na sua versao em ingles mesmo? :x diz q sim
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Mensagem por Dark Ter Mar 15, 2011 7:18 pm

Bom, cara, aí não sei. xD A idéia de padronizar o Dexter é que os treinadores consultam e cada um poderia ter uma informação diferente. Sobre os golpes não vejo tal necessidade. Se quiser fazer, boa sorte. xD
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Mensagem por Rotieh Ter Mar 15, 2011 8:46 pm

Mcdowell escreveu:E golpes? Vão ficar na sua versao em ingles mesmo? :x diz q sim

Este tópico é só para Pokémons mesmo.

A Attakdex traduzirá os poderes sim, mas não seus nomes, que ficarão no inglês.


O elendil trouxe o Poké Black White em casa em espanhol... Terrível... "Golpe Calor"... >.<

Vamos deixar os nomes em inglês e as descrições, efeitos e dicas interpretativas em Português e Libanês.
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Mensagem por Mcdowell Ter Mar 15, 2011 10:37 pm

Isso, por favor xD tem golpes q fikariam com nomes ridículos ou sem sentido se traduzidos. E achei legal traduzir a descrição da pokedex xD Só vai deixar a interpretação do pokemon mais rica. E era uma coisa q eu nunca tinha reparado nos pokes =p

é basicamente ler as descrições de cada pokedex das gerações e resumir em uma só?
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Mensagem por Dark Qua Mar 16, 2011 5:11 am

Em duas, na verdade. Uma principal e uma complementar.
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Mensagem por Mcdowell Qua Mar 16, 2011 5:47 am

Do jeito do exemplo do pikachu né? Posso ajudar =] Só me passa um kit
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Mensagem por Razar Qua Mar 16, 2011 6:00 am

é noiz que faz a pokedex bruxão.
Infelizmente tenho aula na faculdade até altas horas, mas posso fazer no fds sem problema algum.

Só me passar um kit =D
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Mensagem por Dark Qua Mar 16, 2011 4:53 pm

Bom... eu dividi nos seguintes grupos, podem escolher um pacote:

"101 ao 126", "127 ao 151", "152 ao 176", "176 ao 200", "201 ao 225" e "226 ao 251".

E como eu sou muito bonzinho, ainda vou dar alguns aleatórios que fiz fora da ordem xDDD Eis:

#109 - Lickitung:
1. Pokémon lambedor. Usa sua língua, que é 2 vezes mais comprida que seu corpo, para atacar os adversários e pegar comida.
2. Quando o Licktung encontra algo novo, vai lambê-lo. É a forma de conhecer a textura e o gosto do novo objeto.

E...

#152 - Chikorita:
1. Pokémon Grama. É muito dócil e gosta de absorver raios solares. Um doce aroma sai da folha em sua cabeça.
2. Gira a folha em sua cabeça para manter o adversário distante. Isso também faz com que o aroma nela presente se espalhe pelo campo e acalme seu adversário.

#155 - Cyndaquil:
1. Pokémon Toupeira. É tímido e costuma se enrolar em volta do próprio corpo, formando uma bola.
2. Se atacado, acende o fogo em suas costas para se proteger. Quanto mais nervoso ficar, mais intensa será a chama.

#158 - Totodile:
1. Pokémon Crocodilo. Sua mandíbula bem desenvolvida é capaz de quebrar qualquer coisa.
2. Tem o mau hábito de morder tudo que se move. Até mesmo seu treinador deve tomar cuidado!
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Mensagem por Mcdowell Qua Mar 16, 2011 10:18 pm

152 a 176 o/

=x
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Mensagem por Razar Qui Mar 17, 2011 1:11 am

226-251.

vou ter tempo apenas no fds =s
mas vou fazer :]

Hã, só para ver se ta certo... Os meus começam do Mantine e vão até o Celebi? xD
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Mensagem por Dark Sex Mar 25, 2011 11:11 pm

É isso aí! Mc já mandou a parte dele, que foi devidamente editada para entrar na lista. Vai querer mais um pacotinho, cara?

Vou pedir para que vocês me enviem os pokes com um código, por favor. Exemplo:

Código:
[*][b]#152 - Chikorita:[/b]
1. Pokémon Grama. É muito dócil e gosta de absorver raios solares. Um doce aroma sai da folha em sua cabeça.
2. Gira a folha em sua cabeça para manter o adversário distante. Isso também faz com que o aroma nela presente se espalhe pelo campo e acalme seu adversário.

Está tudo padronizado assim. Nome e número em negrito e número para descrições.
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Mensagem por Mcdowell Sáb Mar 26, 2011 12:07 am

Desculpa por nao por números, mas o word editava por conta própria em tópicos qnd eu coloquei numeros. Entao troquei por um tracinho. Mas nada grave.

E por enquanto eu passo =p to meio enrolado com umas coisas
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Mensagem por Rotieh Sáb Mar 26, 2011 12:16 am

;)

Minha dica é dar uma parada na dex, pois algumas informações extra serão inclusas =x

É que não quero ver vocÊs refazendo tudo xD

;)
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Mensagem por Dark Sáb Mar 26, 2011 4:32 am

Nah... essa é a parte de tradução. Nada que interfira nos extra que planejamos. ;]
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Mensagem por Dark Ter Abr 26, 2011 8:41 pm

Pessoal! Vou disponibilizar por aqui as definições que nós já temos. Assim, os jogadores podem consultar este tópico provisoriamente para ter as informações sobre os pokémons.

  • #001 - Bulbasaur:
    1. Carrega uma estranha semente desde o seu nascimento. Na medida em que o Bulbasaur cresce, sua semente cresce com ele.
    2. O Bulbasaur pode ser visto tirando uma soneca sob o brilho do sol.

  • #002 - Ivysaur:
    1. A forma evoluída do Bulbasaur. O bulbo em suas costas absorve nutrientes. Quando começa a soltar um aroma doce, indica que a flor está prestes a desabrochar.
    2. Quando o bulbo cresce, ele parece perder a habilidade de ficar sobre as patas traseiras.

  • #003 - Venosaur:
    1. O estágio mais evoluído. A planta em suas costas absorve raios solares que são convertidos em energia.
    2. Depois da chuva, a sua flor fica com um cheiro mais forte. O aroma atrai outros pokémons.

  • #004 - Charmander:
    1. A chama na cauda de Charmander mostra sua força vital. Se ele está fraco, sua chama também queima de maneira fraca.
    2. O Charmander prefere lugares quentes. Quando chove, pode sair vapor da ponta de sua cauda.

  • #005 - Charmeleon:
    1. A forma evoluída do Charmander. É cabeça quente por natureza, por isso busca constantemente por adversários. Só se acalma quando vence.
    2. Derrota seus adversários sem dó usando suas garras. Se encontra um forte oponente, sua chama queima de cor branca.

  • #006 - Charizard:
    1. Charizard voa em busca de fortes oponentes. Porém, ele nunca usa as chamas contra um oponente mais fraco.
    2. Sua respiração é tão quente que pode queimar quase tudo!

  • #007 - Squirtle:
    1. Quando nasce, seu casco é macio, mas logo se torna duro como um escudo.
    2. Seu casco duro não serve somente para proteção. Seu casco arredondado e com sulcos diminui a resistência da água, permitindo que ele nade rapidamente.

  • #008 - Wartortle:
    1. A evolução do Squirtle. Esconde-se na água para perseguir uma presa desavisada. Controla suas orelhas e rabo para manter o equilíbrio e, assim, nadar mais rapidamente.
    2. Dizem que pode viver até 10.000 anos! Sua cauda peluda é tida como símbolo de longevidade.

  • #009 - Blastoise:
    1. Um Pokémon bruto com canhões de água pressurizada em seu casco. Os fortes jatos d’água são capazes de perfurar grossas camadas aço.
    2. Esmaga seus adversários contra seu pesado corpo. Quando está em perigo, entra em seu casco.

  • #010 - Caterpie:
    1. Para sua proteção, Caterpie solta um terrível odor de sua antena, afastando seus adversários.
    2. Tem um apetite voraz, sendo capaz de devorar uma folha maior que seu próprio corpo.

  • #011 - Metapod:
    1. Esta forma evoluída do Caterpie endurece seu casco para se proteger. Porém, um forte impacto pode fazer com que pule pra fora do casco.
    2. Metapod não se move muito, pois está preparando seu corpo por dentro para evoluir.

  • #012 - Butterfree:
    1. Pokémon Borboleta. Em uma batalha, ela bate suas asas rapidamente enquanto libera pó tóxico no ar.
    2. Suas asas repelem água, o que permite que voem sob chuva.

  • #013 - Weedle:
    1. Comumente encontrado em florestas, é uma devoradora de folhas. Possui um afiado e venenoso ferrão em sua cabeça.
    2. Weedle tem um faro extremamente sensível. Com seu grande e vermelho nariz, ela distingue suas folhas preferidas das que não gosta.

  • #014 - Kakuna:
    1. Quase incapaz de se mover, este pokémon só pode endurecer seu casulo para se defender de predadores e tentar envenená-los com seu ferrão.
    2. Apesar de praticamente imóvel, seu interior é sempre agitado, preparando-se para evoluir. Isso pode ser confirmado pela alta temperatura de seu casulo.

  • #015 - Beedrill:
    1. Voa em alta velocidade e usa seus três ferrões para atacar. O ferrão em seu abdome possui o mais poderoso veneno.
    2. É extremamente territorail. Para sua segurança, nunca se aproxime de seu ninho, pois elas costumam atacar em enxames quando em perigo.

  • #016 - Pidgey:
    1. Sempre visto em florestas e bosques. É muito dócil e costuma evitar batalhas, batendo suas asas e jogando areia nos adversários.
    2. Possui um afiado senso de direção. Não importa o quanto esteja longe de seu ninho, ele sempre saberá voltar.

  • #017 - Pidgeotto:
    1. A forma evoluída do Pidgey. Possui uma visão formidável. Não importa o quão alto ele esteja, sempre é capaz de distinguir os movimentos de uma presa.
    2. Com suas garras super desenvolvidas, Pidgeotto consegue imobilizar suas presas e as carrega por grandes distâncias.

  • #018 - Pidgeot:
    1. Abre suas belas asas para intimidar seus adversários. Com sua musculatura peitoral super desenvolvida, Pidgeot pode voar em velodidade Mach-2.
    2. Possui lindas e brilhantes penas. Muitos treinadores são cativados por sua beleza, e escolhem Pidgeot como seu pokémon.

  • #019 - Rattata:
    1. Morde qualquer coisa quando ataca. É pequeno, muito rápido e pode viver em qualquer lugar. Se você ver um, saiba que existirão mais 40 deles por perto!
    2. Vive onde há comida, inclusive em descampados, onde rouba comida de viajantes trouxas.

  • #020 - Raticate:
    1. A forma evoluída do Rattata. Seus dentes nunca param de crescer. Para mantê-los num bom tamanho, Raticates roem de tudo: pedras, toras e até mesmo casas!
    2. Suas patas traseiras possuem membranas entre os dedos, o que permite que eles atravessem rios e até mergulhem para caçar.

  • #021 - Spearow:
    1. Incapaz para voar muito alto. Tem que bater suas pequenas asas em grande velocidade para se manter no ar.
    2. É muito territorialista e seu grito pode ser ouvido a quase um quilômetro de distância. Usa seu grito para alertar seus companheiros.

  • #022 - Fearow:
    1. A forma evoluída do Spearow. Tem vigor o bastante para voar grandes distâncias com suas magníficas asas, sem precisar pousar para descansar.
    2. É facilmente reconhecido pelo seu pescoço e bico compridos. Usa seu bico afiado para caçar em terra ou na água.

  • #023 - Ekans:
    1. Pokémon cobra. Facilmente encontrado em gramados. Move-se silenciosamente para caçar, comendo ovos de aves como Pidgeys e Spearows.
    2. Quanto mais velho, mais comprido é seu corpo. Ele se enrola em galhos de árvores para descansar.

  • #024 - Arbok:
    1.A forma evoluída do Ekans, intimida seus adversários enchendo seu peito de ar e o ampliando. Isso deixa seus inimigos congelados de medo.
    2. Uma vez envolvido pelo abraço esmagador da Arbok, é impossível escapar.

  • #025 - Pikachu:
    1. Esses ratos elétricos armazenam energia em suas bochechas, descarregando em seus inimigos em forma de choques.
    2. Deixam sua cauda levantada como sistema de alerta. Se você puxar sua cauda, eles tentarão te morder!

  • #026 - Raichu:
    1. Evolução de Pikachu. Quanto mais energia ele armazena em suas bochechas, mais agressivo ele fica.
    2. Sua longa cauda os protege de si próprios, funcionando como um fio aterrado.

  • #027 - Sandshrew:
    1. Este rato de terra costuma ser encontrado em lugares secos por não gostar de água. Se em perigo, ele transforma seu corpo numa bola e foge rolando!
    2. Quando ele se protege em formato de bola, faz qualquer ataque ricochetear sem atingi-lo.

  • #028 - Sandslash:
    1. Evolução do Sandshrew. Tem a habilidade de arranhar seus inimigos com suas garras gigantescas. Se quebradas, nascem novamente em um dia.
    2. Seu corpo é coberto por duros espinhos, formados por couro endurecido. Uma vez por ano, os antigos espinhos caem e são substituídos por novos.

  • #029 - Nidoran♀:
    1. Muito dócil e pequena, prefere não batalhar. Se protege com seu chifre quando atacada.
    2. A fêmea possui um chifre menor, porém o veneno nele contido é extremamente poderoso.

  • #030 - Nidorina:
    1. Seus chifres se desenvolvem lentamente; por isso, Nidorina prefere usar ataques físicos como arranhões e mordidas.
    2. Quando está entre a família e amigos, retrai seus espinhos e chifre para evitar machucá-los. Parece ficar ansiosa quando é separada de quem gosta.

  • #031 - Nidoqueen:
    1. Suas fortes escamas promovem grande proteção. Usa seu corpulento tronco para executar poderosos ataques.
    2. Pode lançar seus adversários longe com sua poderosa investida, e fica especialmente forte quando está protegendo sua prole.

  • #032 - Nidoran♂:
    1. Assim como Nidoran♀, possui um chifre venenoso. Quanto mais largo for seu chifre, mais poderoso é o veneno.
    2. Desenvolveu os músculos da orelha de forma a mexê-las livremente em qualquer direção. Utiliza-as para detectar um perigo próximo.

  • #033 - Nidorino:
    1. Um pokémon agressivo que ataca rapidamente. Seu chifre é mais duro que diamante.
    2. Quando detectar uma presença hostil, ataca imediatamente, enfiando seu chifre no adversário para espalhar seu veneno.

  • #034 - Nidoking:
    1. Sua especialidade é a batalha corpo-a-corpo. Quando está agitado, não há nada que possa pará-lo.
    2. Seus grossos braços, pernas e rabo têm um imenso poder destrutivo. É capaz de esmagar e quebrar ossos.

  • #035 - Clefairy:
    1. Pokémon fada. Adorado por sua aparência fofa e brincalhona, é um pokémon raro que só pode ser encontrado em certas áreas.
    2. Todas as noites de lua cheia, esses pokémons aparecem para brincar até o amanhecer.

  • #036 - Clefable:
    1. Estágio evoluído da Clefairy. Um tímido pokémon fada, raramente encontrado. Vai correr e se esconder no momento em que sentir a presença de humanos.
    2. Tem uma aguçada audição, que o permite perceber sons a longas distâncias.

  • #037 - Vulpix:
    1. Pokémon raposa. Quando ele nasce, possui somente uma cauda. As outras se desenvolvem durante o seu crescimento.
    2. Quando está próximo de evoluir, suas caudas ficam quentes como chamas.

  • #038 - Ninetales:
    1. Evolução do Vulpix. É muito inteligente, mas também vingativo. Dizem que agarrar suas caudas pode causar uma maldição de mil anos!
    2. Lendas contam que cada cauda possui seu próprio poder mítico. Dizem que as Ninetales podem viver até mil anos!

  • #039 - Jigglypuff:
    1. Pokémon balão. Cativa seus adversários com seus grandes olhos, então canta uma canção que os põe em sono profundo.
    2.Enquanto canta, o Jigglypuff nunca faz uma pausa para respirar. Numa batalha em que o oponente não durma facilmente, Jigglypuff pode desmaiar por falta de ar.

  • #040 - Wigglytuff:
    1. Evolução do Jigglypuff. Seu corpo é macio e emborrachado. Quanto em perigo, suga o ar para inflar podendo ficar enorme.
    2. Dizem que sua pele é tão gostosa de tocar que qualquer um que comece, não consegue parar.

  • #041 - Zubat:
    1. Pokémon morcego. Alimentam-se geralmente de Berries, mas podem atacar quando ameaçados.
    2. Formam colônias em lugares escuros. Não tem olhos, mas usam ondas ultra sônicas, como um sonar, para identificar obstáculos e alvos. Evitam sair sob sol forte, pois pode causar queimaduras em sua pele.

  • #042 - Golbat:
    1. A evolução do Zubat. Ataca sorrateiramente, mordendo suas vítimas para obter sangue.
    2. Não importa quão dura seja a pele de sua vítima, pois seus dentes afiados serão capazes de perfurá-la.

  • #043 - Oddish:
    1. Pokémon semente. Mantém-se escondido durante o dia, enterrando sua cara no solo para evitar o sol direto e absorver nutrientes.
    2. Sua maior atividade ocorre a noite, quando ele cresce e espalha suas sementes.

  • #044 - Gloom:
    1. Este pokémon erva é o estágio evoluído do Oddish. Quando em perigo, exala um cheiro tão ruim que se espalha por até um quilômetro!
    2. Apesar do mal cheiro, cerca de uma a cada mil pessoas apreciam seu odor "peculiar".

  • #045 - Vileplume:
    1. Pokémon flor. Estágio evoluído do Gloom. Quanto maior suas pétalas, mais tóxico são seus polens.
    2. Seus polens são tão poderosos que quando exalados tornam o ar em sua volta amarelado.

  • #046 - Paras:
    1. Pokémon cogumelo. Este estranho inseto carrega cogumelos em suas costas, que absorvem nutrientes de seu hospedeiro.
    2. Os cogumelos em suas costas são chamados Tochukaso, e são muito valiosos para a medicina pokémon.

  • #047 - Parasect:
    1. A evolução do Paras. Vive em lugares escuros, sujos e úmidos.
    2. O cogumelo em suas costas absorve nutrientes do inseto e o controla, como um parasita. Quanto maior o cogumelo, maior o controle.

  • #048 - Venonat:
    1. Este inseto tem hábitos noturnos. Vive nas sombras das grandes árvores, onde procura seu alimento.
    2. Seus olhos grandes e super desenvolvidos agem como um radar, podendo ver perfeitamente mesmo no escuro.

  • #049 - Venomoth:
    1. A forma evoluída do Venonat. As escamas de suas asas possuem venenos poderosos.
    2. Pode-se distinguir pólen tóxico em suas asas. Se as escamas são escuras, são venenosos. Se as escamas são claras, causam paralisia.

  • #050 - Diglett:
    1. Apesar de alguns o classificarem como inseto, tecnicamente o Diglett é um pokémon toupeira.
    2. Passa a maior parte do tempo no subsolo. Vive cavando túneis, deixando o solo pronto para plantio.

  • #051 - Dugtrio:
    1. Ele pode mover-se numa velocidade de até 100 km/h no subsolo. Numa batalha, cava túneis para diferentes direções, pegando o adversário desprevenido.
    2. A forma evoluída do Diglett é na verdade um time de três Digletts.

  • #052 - Meowth:
    1. Pokémon felino. Possui garras extremamente afiadas, que ficam escondidas em suas patas.
    2. Por algum motivo, esses pokémons adoram objetos brilhantes, especialmente moedas.

  • #053 - Persian:
    1. Este felino de classe é a evolução do Meowth. Tem ar sofisticado e anda com elegância. A jóia em sua testa tem brilho próprio.
    2. Apesar do ar refinado, um Persian pode andar sem fazer barulho algum e arranhar uma vítima sem motivos!

  • #054 - Psyduck:
    1. Pokémon pato. Ele sofre constantemente de dor de cabeça. Quanto maior sua dor, maior seus poderes.
    2. Tem grandes poderes psíquicos, mas ele nunca lembra como usá-los, por isso sempre parece confuso.

  • #055 - Golduck:
    1. Este pato é um ágil e elegante nadador, não lembrando em nada sua forma anterior, o Psyduck.
    2. Este pokémon pode usar poderes de telecinese, desaparecendo misteriosamente.

  • #056 - Mankey:
    1. Este pokémon macaco é do tipo lutador. É extremamente rápido e seu temperamento pode mudar repentinamente.
    2. Quando muito bravo, exala com força o ar em seu nariz e começa a espancar sem dó o seu alvo.

  • #057 - Primeape:
    1. Esta evolução do Mankey vive furiosa. Só se acalma quando não tem mais ninguém em volta.
    2. Se bravo, persegue seu alvo até o fim do mundo! Se você o derrotar, ele ficará ainda mais furioso.

  • #058 - Growlithe:
    1. Um Pokémon com uma natureza leal. Ele permanecerá imóvel até que uma ordem seja dada por seu treinador.
    2. Muito protetor e territorial. Vai latir e morder até afastar suspeitos de seu território ou de seu treinador.

  • #059 - Arcanine:
    1. A evolução do Growlithe. É considerado lendário em muitos lugares. Sempre admirado por sua beleza e lealdade.
    2. Extremamente ágil. Ele corre e se movimenta como se tivesse asas.

  • #060 - Poliwag:
    1. Pokémon girino. Suas pernas recém formadas ainda não são firmes, por isso prefere nadar a andar.
    2. Tem uma pele muito fina e flexível. É possível ver o seu interior espiral em sua barriga.

  • #061 – Poliwhirl:
    1. Capaz de viver dentro ou fora d’água. Quando está fora, transpira para manter seu corpo viscoso.
    2. Quando é atacado, usa a espiral em sua barriga para colocar o adversário em sono profundo.

  • #062 – Poliwrath:
    1. Usa todos os músculos de seu corpo para nadar.Vence facilmente qualquer nadador profissional.
    2. Graças aos seus músculos fortemente desenvolvidos, Poliwrath nunca sente fatiga. É capaz de atravessar o Oceano Pacífico sem se cansar!

  • #063 – Abra:
    1. Pokémon Psíquico. Lê mentes para identificar perigo e teleportar para um lugar seguro. Pode fazer isso até enquanto dorme.
    2. Esse Pokémon precisa dormir pelo menos 18 horas por dia, do contrário seus poderes telecinéticos começam a enfraquecer.

  • #064 – Kadabra:
    1. Evolução de Abra. Esse Pokémon emite ondas alpha, que podem causar enxaqueca só de chegar perto!
    2. Muitas coisas estranhas acontecem quando este Pokémon está por perto, como, por exemplo, fazer um relógio rodar de trás pra frente.

  • #065 – Alakazam:
    1. Seu cérebro pode superar a potência de um supercoputador. Seu QI é de 5.000.
    2. Não gosta muito de usar ataques físicos. Ao invés disso, usa poderes extra-sensoriais para derrotar seus adversários.

  • #066 – Machop:
    1. Pokémon músculo. Adora desenvolver seus músculos, treina em todos os estilos de artes marciais.
    2. Apesar de sua baixa estatura, pode facilmente levantar um Graveler e arremessar Geodudes!

  • #067 – Machoke:
    1. Os músculos que cobrem seu corpo são cheios de poder. Mesmo quando parado, passa uma impressão de muita força.
    2. Seu corpo formidável nunca cansa. Ajuda pessoas fazendo trabalhos pesados, como mover e levantar objetos grandes.

  • #068 – Machamp:
    1. Com um único braço, é capaz de mover montanhas. Quando usa os quatro, este pokémon pode dar um soco devastador.
    2. É impossível defender os socos e cortes dados com seus quatro braços. Seu espírito de luta aumenta quando enfrenta um adversário desafiador.

  • #069 – Bellsprout:
    1. Pokémon Flor. Prefere lugares úmidos e quentes, fixa seus pés profundamente no solo para obter água.
    2. Apesar de ser um Pokémon Planta, ele é carnívoro, encurralando insetos para comê-los.

  • #070 – Weepinbell:
    1. Evolução de Bellsprout. Solta pó venenoso para paralisar seu adversário, finalizando com um spray de ácido.
    2. Quando está com fome, engole qualquer coisa que se mover. Sua presa é dissolvida pelo ácido no interior de seu corpo.

  • #071 – Victreebel:
    1. É dito que vive em grandes colônias no coração das selvas, apesar de ninguém nunca ter retornado de lá para confirmar.
    2. Atrai suas presas com um agradável aroma de mel, engolindo-as por inteiro de uma só vez.

  • #072 – Tentacool:
    1. Pokémon Água-Viva. Vive em oceanos rasos. Pescadores que o fisgam por engano são frequentemente punidos com jatos de ácido.
    2. Se você encontrar um desses pokémons enrugado e seco na praia, jogue-o de volta ao mar para revivê-lo.

  • #073 – Tentacruel:
    1. Evolução de Tentacool. Costuma manter seus tentáculos retraídos. Quando vai caçar, estende-os para encurralar e imobilizar sua presa.
    2. De seus 80 tentáculos, solta um poderoso veneno que imobiliza seus adversários.

  • #074 – Geodude:
    1. Facilmente encontrados em montanhas. São confundidos com simples rochas, mas se pisar acidentalmente em um o deixará muito bravo.
    2. Quando dorme profundamente, os Geodudes se enterram parcialmente na terra. Quando acorda, rola morro abaixo para conseguir comida.

  • #075 – Graveler:
    1. Evolução do Geodude. Seus passos são muito lentos, por isso costuma se mover rolando rapidamente por aí.
    2. Enquanto rola, passa por cima de qualquer obstáculo. Não se importa se perde pedaços de si mesmo no caminho.

  • #076 – Golem:
    1. Seu corpo formado por rochas é extremamente duro e resistente. Nem mesmo dinamites podem, sequer, arranhá-lo.
    2. Um Golem pode explodir a si mesmo. Ele usa seu ataque como impulso para se mover de uma montanha a outra.

  • #077 – Ponyta:
    1. Pokémon cavalo de fogo. Seus cascos são dez vezes mais duros que diamantes. Cuidado, pois ela ataca com coices quem está atrás.
    2. Ao nascer, ainda não é boa corredora. Mas melhora rapidamente desafiando os próprios pais.

  • #078 – Rapidash:
    1. Forma evoluída de Ponyta. É muito competitiva, desafiando qualquer um que viaje em grande velocidade para uma competição.
    2. Com uma aceleração incrível, a Rapidesh pode chegar rapidamente à 240 quilômetros por hora!

  • #079 – Slowpoke:
    1. Pokémon pateta. Nunca se sabe o que ele pensa ou se pensa. Ele descansa preguiçosamente próximo a água e não nota de algo morder a ponta de sua cauda.
    2. Usa sua cauda para pescar, colocando a ponta na água como isca. Porém, depois de um tempo pode esquecer o que estava fazendo e dormir.

  • #080 – Slowbro:
    1. Evolução do Slowpoke. Acontece quando um Shellder morde sua cauda, criando peso atrás e permitindo que ele ande sobre duas pernas.
    2. Se o Shellder se solta de sua cauda, o Pokémon voltará a ser um mero Slowpoke.

  • #081 – Magnemite:
    1. Pokémon Magnético. Usam seu campo magnético contra a gravidade para se manterem suspensos no ar.
    2. Costumam ficar próximosa de redes elétricas para recarregarem. Se sua casa ficar sem energia, poderá encontrar alguns pegando sua eletricidade emprestada.

  • #082 – Magneton:
    1. Evolução do Magnemite. Este Pokémon emite poderosas ondas eletromagnéticas, destruindo qualquer aparelho eletro-eletrônico por perto.
    2. O estágio evoluído nada mais é do que três Magnemites ligados pela enorme força eletromagnética.

  • #083 - Farfetch'd:
    1. Pokémon pato selvagem. É uma delícia cozido, principalmente com alho. Por este motivo, corre perigo de extinção.
    2. É sempre visto segurando um talho de alho-poró como bastão, que usa como arma. Se, numa emergência, o Farfetch'd come seu talho, logo corre em busca de outro.

  • #084 – Doduo:
    1. Para compensar suas pequenas asas, que praticamente o impossibilitam de voar, ele
    pode correr à 100 quilômetros por hora!
    2. Quando dorme ou se alimenta, uma das cabeças sempre permanece atenta aos perigos
    ao seu redor.

  • #085 – Dodrio:
    1. A evolução do Doduo. As três cabeças representam a raiva, a felicidade e a tristeza.
    2. Ele coleta dados Três vezes mais rápido e sabiamente, porém pode pensar demais e
    cair num estado de imobilidade.

  • #086 – Seel:
    1. Pokémon leão marinho. Adora climas extremamente frios. Apesar de se mover sobre
    as patas, ele se locomove melhor nadando.
    2. A protuberância no topo de sua cabeça é extremamente dura, sendo usada até para
    quebrar gelo.

  • #087 - Dewgong:
    1. Evolução de Seel. Usa seu corpo branco feito neve para armazenar energia térmica.
    2. Durante o dia, dorme nas águas rasas do oceano. Sai pela noite para buscar comida.

  • #088 - Grimer:
    1. Grimer, Pokémon meleca. Seu corpo é feito de meleca. É especializado em ataque de meleca.
    2. Enquanto ele move, perde pedaços de seu corpo de onde surgem novos Grimers.

  • #089 - Muk:
    1. Evolução de Grimer. Seu corpo é coberto por uma grossa camada de lama imunda e fedorenta.
    2. Seu corpo é feito de um veneno muito poderoso. Se tocá-lo acidentalmente, terá uma febre tão intensa que precisará ficar de cama!

  • #090 - Shellder:
    1. Pokémon concha. Sua concha dura é tão resistente quanto diamante. Porém, seu interior é macio e vulnerável.
    2. Ele se movimenta abrindo e fechando sua concha, nadando de forma muito rápida.

  • #091 - Cloyster:
    1. Evolução do Shellder. Suas conchas e espinhos são praticamente inquebráveis. Depois de fechado, nada consegue abrir um Cloyster.
    2. Não há informações sobre seu interior.

  • #092 - Gastly:
    1. Pokémon Gás. Quase sempre invisível, este pokémon usa seu próprio corpo gasoso para sufocar e envenenar seus inimigos. Porém, uma ventania pode soprá-lo para longe!
    2. Não há mais informações disponíveis sobre este pokémon.

  • #093 - Haunter:
    1. A evolução do Gastly. Pode atravessar qualquer obstáculo e paira na escuridão a espera da vítima. Sua língua, feita de gás, causa paralisia e tremedeiras.
    2. Não há mais informações disponíveis sobre este pokémon.

  • #094 - Gengar:
    1. Estágio final da evolução do Gastly. Ele se esconde na própria sombra de seus alvos. Quando se tem sensação de frio e de ser vigiado, pode apostar que um Gengar está atrás de você!
    2. Não há mais informações disponíveis sobre este pokémon.

  • #095 - Onix:
    1. Pokémon serpente de pedra. Quanto mais velho é este pokémon, maior e mais duro é o seu corpo.
    2. Ele viaja a velocidades formidáveis por túneis no subsolo.

  • #096 - Drowzee:
    1. Pokémon hipnótico. Ele coloca seus adversários para dormir e então devora seus sonhos.
    2. Se você acha que teve um bom sonho, mas não consegue se lembrar, provavelmente um Drowzee o devorou.

  • #097 - Hypno:
    1. A evolução do Drowzee. Ele carrega um pêndulo de pedra polida. Quando este pêndulo se movimenta, causa sensação de dormência em todos por perto.
    2. Hypno tenta confundir o adversário sempre que seus olhos cruzam com os dele.

  • #098 - Krabby:
    1. Pokémon carangueijo. Suas pinças não são somente poderosas armas, mas também equilibram este pokémon para se movimentar lateralmente.
    2. Quando uma pinça se quebra, uma nova toma forma rapidamente. Porém, enquanto uma nova não se forma, ele é incapaz de andar.

  • #099 - Kingler:
    1. A evolução do Krabby. Possui uma pinça superdesenvolvida, que é utilizada para cortar, como um alicate, ou bater, como um martelo.
    2. Sua pinça superdesenvolvida pode também ser um grande estorvo, atrapalhando sua movimentação e ficando em seu caminho quando quer se mover.


A tradução do 1 ao 99 foi feito por mim e pela Mirie. Erros, favor avisar. =x
Dark
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[Trabalho em Equipe] Tradução da Pokedex Empty Re: [Trabalho em Equipe] Tradução da Pokedex

Mensagem por Dark Ter Abr 26, 2011 8:43 pm

  • #100 - Voltorb:
    1. Pokémon Bola. Parece muito com uma pokebola, o que faz com que muitas pessoas descuidadas sejam eletrocutadas por ele.
    2. Por explodir ao menor choque, até mesmo treinadores experientes tomam cuidado com ele.

  • #101 - Electrode:
    1. Evolução do Voltorb. Concentra energia elétrica sob alta pressão em seu corpo. Quando tem muita energia estocada e nada para fazer, ele se diverte explodindo.
    2. Por explodir ao menor estímulo ou mesmo a nenhum, esse temido Pokémon ganhou o apelido de “A Bola Bomba”.

  • #102 - Exeggcute:
    1. Pokémon Ovo. Geralmente confundido por ovos, esse Pokémon conversa telepaticamente entre seus membros e se reúnem rapidamente quando estão em perigo.
    2. Consiste de seis cabeças que cuidam um do outro. Sua casca é muito durável e mesmo quando quebrada ele pode sobreviver sem espalhar seu conteúdo.

  • #103 - Exegggutor:
    1. Estágio evoluído de Exeggcute. Também chamado de “Floresta Tropical Ambulante”, quando uma de suas cabeças cresce muito, ela cai, tornando-se um Exeggcute.
    2. Ele é muito barulhento. Isso, pois cada uma de suas três cabeças pensa de forma diferente e no que bem entender.

  • #104 - Cubone:
    1. Pokémon Solitário. Após nascer, sua mãe morre e ele passa a usar seu crânio. Por nunca tirar o crânio que usa em sua cabeça, ninguém faz ideia de seu verdadeiro rosto.
    2. Quando pensa na falecida mãe começa a chorar, fazendo com que seu crânio emita um som oco. As manchas no crânio que usa são decorrentes de suas lágrimas.

  • #105 - Marowak:
    1. Estágio evoluído de Cubone. Superada sua tristeza e mágoa, esse Pokémon possui um espírito forte e sereno difícil de ser abalado. Já foi visto batendo o osso que carrega em pedras, afim de enviar mensagens aos outros.
    2. Originalmente fraco, esse Pokémon passou a ter um temperamento feroz após usar ossos como armas. Dizem que os ossos que usa são retirados de um cemitério de Marowaks.

  • #106 - Hitmonlee:
    1. Pokémon Chutador. Pode estender suas pernas até duas vezes o tamanho, o que faz com que acerte com chutes oponentes que estejam fugindo. Quando está com pressa, estende sua perna enquanto corre.
    2. Esse Pokémon possui um incrível senso de equilíbrio o que o possibilita chutar de praticamente qualquer posição.

  • #107 - Hitmonchan:
    1. Pokémon Esmurrador. Possui socos que vão além da velocidade de um trem-bala. Após lutar por três minutos, toma um tempo enquanto se movimenta.
    2. Dizem que Hitmonchan possui o espírito de um boxeador proficional que aspirava ser campeão mundial. Possui um temperamento indomável, significando que não desiste nunca.

  • #108 - Lickitung:
    1. Pokémon lambedor. Usa sua língua, que é 2 vezes mais comprida que seu corpo, para atacar os adversários e pegar comida.
    2. Quando o Licktung encontra algo novo, vai lambê-lo. É a forma de conhecer a textura e o gosto do novo objeto.

  • #109 - Koffing:
    1. Pokémon Gás Venenoso. Os gases tóxicos que ele contém em seu corpo, são um pouco mais leves que o ar. O que faz com que possa se locomover moderadamente pelo ar.
    2. Sua pele delgada e inconsistente abriga gases que causam constante lacrimação dos olhos, tosses e fungados.

  • #110 - Weezing:
    1. Evolução do Koffing. Quando há um grande foco de gases venenosos, ocasionalmente dois koffings podem se unir formando um weezing. Aparentemente os gases que eles produzem são diferentes.
    2. Com um processo especial, pode-se diluir os gases tóxicos produzidos pelo weezing, produzindo um perfume da mais alta qualidade.

  • #111 - Rhyhorn:
    1. Pokémon Espinhos. Seus ossos são 1000 vezes mais resistentes que os ossos humanos. Ele pode facilmente derrubar um trailer.
    2. O cérebro do rhyhorn é muito pequeno. Ele é tão bobo, que em uma investida ele acaba esquecendo por que começou a correr.

  • #112 - Rhydon:
    1. Evolução do Rhyhorn. Seu cérebro desenvolveu-se mais após andar com as patas traseiras, deixando as dianteiras livres. Contudo, ainda é muito esquecido.
    2. Sua pele grossa é capaz de resistir até o calor do magma. Contudo sua pele o torna insensível.

  • #113 - Chansey:
    1. Pokémon Ovo. Um gentil Pokémon que põe ovos altamente nutritivos e dividi-os com Pokémon ou seres humanos que estejam machucados.
    2. São poucos em número e difíceis de capturar. Dizem que traz felicidade a quem a tenha capturado.

  • #114 - Tangela:
    1. Pokémon Vinha. O seu corpo todo é envolto por grossas vinhas que se assemelham a algas. As vinhas balançam enquanto ele anda.
    2. Se agarrado, suas vinhas se soltam facilmente de forma indolor, permitindo-o rapidamente escapar. Elas crescem novamente após um dia.

  • #115 - Kangaskhan:
    1. Pokémon Parental. Ele cria sua prole em um marsúpio que possui na barriga. Apenas deixa seu filhote brincar quando acha estar seguro.
    2. Para proteger seu filhote, ele nunca recua desiste em uma batalha, não importando o quanto ele esteja ferido.

  • #116 - Horsea:
    1. Pokémon Dragão. Ele faz seu ninho nas sombras de corais. Caso detecte perigo, ele cospe uma tinta escura e foge.
    2. Sacudindo habilmente as nadadeiras nas costas, ele pode se locomover em qualquer direção mesmo quando virado para um só lado.

  • #117 - Seadra:
    1. Estágio evoluído do horsea. Capaz de nadar de costas, por rapidamente agitar as barbatanas em forma de asa de seu peito e sua cauda robusta.
    2. As pontas de suas barbatanas vazam veneno. Suas barbatanas e ossos são altamente valorizados como ingredientes de medicina erval.

  • #118 - Goldeen:
    1. Pokémon Peixe Dourado. Sua nadadeira ondula como um vestido de baile. Dando-lhe o apelido de Rainha da Água.
    2. Um forte nadador, é capaz de subir rios a uma velocidade estável de cinco nós.

  • #119 - Seaking:
    1. Evolução de Goldeen. Usando seu chifre, ele cava buracos em pedregulhos no leito de rios, para impedir que seus ovos sejam levados pela correnteza.
    2. No outono, Seaking machos podem ser vistos pelos rios realizando cortes para atrair fêmeas.

  • #120 - Staryu:
    1. Pokémon Forma Estrelar. Enquanto ele mantiver seu núcleo vermelho, ele pode se regenerar-se imediatamente, mesmo se dilacerado.
    2. Pela noite, o centro de seu corpo cintila lentamente, como no ritmo de um coração humano.

  • #121 - Starmie:
    1. Fase evoluída de Staryu. Seu núcleo central brilha com as sete cores do arco-íris. Algumas pessoas valorizam o núcleo como uma gema.
    2. Pela noite, seu núcleo emite sinais de rádio misteriosos.

  • #122 – Mr. Mime:
    1. Pokémon Barreira. Expert em pantomima e pode criar paredes com gestos de mímica.
    2. Se interrompido enquanto fazendo mímicas, ele estapeia o ofensor com suas mãos largas.

  • #123 - Scyther:
    1. Pokémon Louva-A-Deus. Com agilidade e velocidade ninja, ele pode criar ilusões, fazendo parecer que há mais de um.
    2. As foices em seu antebraço ficam cada vez mais afiadas após cortarem através de objetos duros.

  • #124 - Jinx:
    1. Pokémon Forma Humana. Emite sons como a fala humana. Contudo, é impossível dizer o que ela está tentando dizer.
    2. Encantadoramente mexe seu quadril enquanto anda. Faz com que pessoas que a vejam tenham vontade de dançar com ela.

  • #125 - Electabuzz:
    1. Pokémon Elétrico. Normalmente encontrado próximo a usinas elétricas, podem vagar por ela e acabar causando grandes apagões em cidades.
    2. Gira o braço em forma de hélice para dar um soco aprimorado. Os adversários podem escapar enquanto isso.

  • #126 - Magmar:
    1. Pokémon Cuspidor de Fogo. Seu corpo sempre queima com clareado laranja, possibilitando que se esconda no meio das chamas.
    2. Quando respira profundamente, ondas de calor se formam ao redor de seu corpo, fazendo com que seja difícil ser visto claramente.

  • #127 - Pinsir:
    1. Pokémon Besouro Lucano. Ele agarra seu adversário com seu poderoso tenaz e não o solta até parti-lo em dois. O que não consegue partir, ele arremessa para longe.
    2. Por não gostar do frio, Pinsir cava um buraco para dormir soterrado em noites frescas.

  • #128 - Tauros:
    1. Pokémon Touro Selvagem. Uma vez que Tauros visa seu adversário, ele investe contra o mesmo com a cabaça abaixada. É conhecido pela sua natureza violenta.
    2. Se não houver nenhum oponente para tauros, ele derruba árvores para se acalmar.

  • #129 - Magikarp:
    1. Pokémon Peixe. Conhecido por não se poder contar muito com ele. Podem ser encontrados nadando em mares, lagos, rios e poças rasas.
    2. Em um passado distante, eles eram um pouco mais fortes que os horrivelmente fracos descendentes de hoje.

  • #130 - Gyarados:
    1. Evolução de Magikarp. Brutalmente cruel e enormemente destrutivo. Conhecido por no passado destruir cidades por inteira.
    2. Uma vez que começa a se agitar, um Gyarados irá queima tudo, mesmo na mais forte tempestade.

  • #131 - Lapras:
    1. Pokémon Transporte. Eles têm um coração gentil. Por raramente lutarem, muitos foram capturados. Seus números foram muito reduzidos.
    2. Lapras adoram atravessar o oceano com pessoas e Pokémons em suas costas. Eles entendem a linguagem humana.

  • #132 - Ditto:
    1. Pokémon Transformador. Capaz de copiar o código genético de um adversário para instantaneamente transformar-se no mesmo.
    2. Sua transformação é perfeita. Contudo, não consegue manter o disfarce se o fizerem rir.

  • #133 - Eevee:
    1. Pokémon Evolução. Por ter seu código genético irregular, ele rapidamente muda sua forma dependendo da situação.
    2. Sua habilidade de mudar para várias formas diferentes permitem-no que se adapte sem problemas e perfeitamente a qualquer ambiente.

  • #134 - Vaporeon:
    1. Evolução Aquática de Eevee. Vive próximo a água. Sua longa cauda possui uma barbatana ondulada que é freqüentemente confundida com a de uma sereia.
    2. Sua composição celular é semelhante a moléculas de água. Como resultado, ele pode dissolver-se na água.

  • #135 - Jolteon:
    1. Evolução Elétrica de Eevee. Suas células produzem fraca corrente elétrica que são amplificadas pela eletricidade estática de sua pelagem para descarregar thunderbolts.
    2. Caso seja incomodado, ele usa sua eletricidade para tornar seu pelo reto e atira-lo em pequenos cachos.

  • #136 - Flareon:
    1. Evolução Flamejante de Eevee. O ar que ele inala é aquecido em uma bolsa de fogo em seu corpo, para ser liberado como intensas chamas a mais de 1600°C.
    2. A pelagem macia de Flareon tem um propósito funcional – ela libera calor no ar para então seu corpo não ficar excessivamente quente. O corpo desse Pokémon pode chegar até a temperatura de 900°C.

  • #137 - Porygon:
    1. Pokémon Virtual. Um Pokémon que consiste inteiramente de código de programação. Capaz de mover-se livremente pelo cyber espaço.
    2. Ele é um Pokémon artificial. Já que ele não respira, as pessoas ficam ansiosas para testá-lo em vários ambientes.

    Agradecimentos ao Hoshinokaabi pela tradução deste grupo! =]

    Intervalo

  • #152 - Chikorita:
    1. Pokémon Grama. É muito dócil e gosta de absorver raios solares. Um doce aroma sai da folha em sua cabeça.
    2. Gira a folha em sua cabeça para manter o adversário distante. Isso também faz com que o aroma nela presente se espalhe pelo campo e acalme seu adversário.

  • #153 – Bayleef:
    1. Evolução da Chikorita. Seu pescoço é rodeado por folhas, dentro de cada folha há um broto de uma árvore.
    2. O aroma que emana dos brotos dá disposição às pessoas e uma vontade de lutar.

  • #154 – Meganium:
    1. Último estágio de evolução da Chikorita. O aroma que exala de sua pétala contém uma substância que atenua atitudes agressivas e acalma as emoções. Em batalha, este Pokémon utiliza seu aroma para neutralizar o espírito de luta do adversário.
    1. Sua respiração tem a incrível habilidade de reviver plantas e gramas mortas, tornando-as saudáveis novamente.

  • #155 - Cyndaquil:
    1. Pokémon Toupeira. É tímido e costuma se enrolar em volta do próprio corpo, formando uma bola.
    2. Se atacado, acende o fogo em suas costas para se proteger. Quanto mais nervoso ficar, mais intensa será a chama.

  • #156 – Quilava:
    1. Evolução do Cyndaquil. É coberto por pêlos não inflamáveis. Antes da batalha, ele intimida seu adversário virando de costas para demonstrar como seu fogo arde ferozmente.
    2. Mantém seu adversário à distância com a intensidade de suas chamas ao mesmo tempo em que usa sua desenvoltura para se esquivar.

  • #157 – Typhlosion:
    1. Estágio final da evolução do Cyndaquil. Utiliza suas chamas extremamente quentes para criar uma neblina de ar aquecido na qual ele se esconde.
    2. Cria chamas tão quentes que transforma tudo que toque em cinzas.

  • #158 - Totodile:
    1. Pokémon Crocodilo. Sua mandíbula bem desenvolvida é capaz de quebrar qualquer coisa.
    2. Tem o mau hábito de morder tudo que se move. Até mesmo seu treinador deve tomar cuidado!

  • #159 – Croconaw:
    1. Evolução do Totodile. A ponta de seus dentes é inclinada para trás. Assim que ele fecha a mandíbula na sua presa, ela não tem chances de escapar.
    2. Se ele perder um dente, outro nasce no lugar, e assim continuamente.

  • #160 – Feraligatr:
    1. Último estágio da evolução do Totodile. Intimida seus inimigos abrindo bem sua boca. Quando ele morde, balança sua cabeça para despedaçar sua vítima violentamente.
    2. Apesar do grande peso, ele se move rápido graças às suas poderosas patas traseiras. Mesmo em terra, ele consegue investir no adversário com velocidade.

  • #161 – Sentret:
    1. Pokémon Sentinela. É bastante cauteloso. Ele fica em cima de sua cauda para ter uma melhor vista dos arredores.
    2. Eles se revezam na guarda na hora de dormir. Se avistar um inimigo, ele acorda os outros gritando e batendo a cauda no chão. Se um se separa do seu grupo, este não consegue dormir por conta do medo.

  • #162 – Furret:
    1. Este pokémon fuinha é a evolução do Sentret. Não se sabe onde sua cauda começa. Apesar das patas curtas, ele é veloz caçando e encurralando os inimigos.
    2. Cria ninhos estreitos que se adéquam ao seu corpo magro. Quanto mais fundo é o ninho, mais ele se parece com um labirinto.

  • #163 – Hoothoot:
    1. Pokémon Coruja. Está sempre sob uma pata. Ele muda a pata tão rápido que o movimento raramente é visto.
    2. Tem um órgão interno que sente e rastreia o movimento da Terra, dando a ele uma perfeita noção do tempo. Ele pia no mesmo momento, pontualmente, todo dia.

  • #164 – Noctowl:
    1. Evolução do Hoothoot. Possui olhos especialmente adaptados para o mínimo de luz e penas macias, tornando-o indetectável para sua presa com seu vôo silencioso e ótima visão noturna.
    2. Quando precisa pensar, ele gira sua cabeça em 180 graus para melhorar seu raciocínio.

  • #165 – Ledyba:
    1. Pokémon Joaninha. É tímido e anda em grupos. Tem medo de andar sozinho, mas é bastante ativo se estiver com o grupo.
    2. Secreta um fluido aromático de suas pernas para se comunicar com os outros de sua espécie. Ele transmite seus sentimentos alterando o aroma do fluido.

  • #166 – Ledian:
    1. Evolução da Ledyba. Dizem que em terras de ar puro com estrelas enchendo o céu, existem inúmeros Ledians. Este Pokémon usa a luz das estrelas como energia.
    2. A estrela em suas costas ficam maior ou menor dependendo do número de estrelas no céu.

  • #167 – Spinarak:
    1. Pokémon Aranha. Fica imóvel, na mesma pose, pendurado em sua teia esperando por uma presa. Quando a presa cai em sua teia, ele espera imóvel a noite chegar.
    2. Sua teia é considerada um segundo sistema nervoso. Ele pode determinar que tipo de presa está na sua teia somente pelas vibrações nos fios.

  • #168 – Ariados:
    1. Evolução do Spinarak, este pokémon aranha expele fio de teia tanto pela traseira quanto pela boca. É difícil definir qual é o final.
    2. Ao invés de ter um ninho em um local específico, ele vagueia procurando por comida quando a noite cai. Quando acha uma presa, ele prende uma seda nela e a liberta. Mais tarde, ele segue a seda para encontrar a presa e seus amigos.

  • #169 – Crobat:
    1. Pokémon Morcego. Descoberto como estáfio final da evolução do Zubat. Como resultado da evolução, sua pata traseira se transformou em asas. Ele pode voar usando ou somente as asas dianteiras ou as traseiras, podendo voar um dia inteiro.
    2. Seu vôo é rápido e silencioso, podendo se esgueirar em sua vítima sem ser notado, mesmo que esteja perto.

  • #170 – Chinchou:
    1. Pokémon Tamboril. Dispara energia positiva e negativa de cada uma de suas antenas para eletrocutar os inimigos e para se comunicar.
    2. Vive nas profundezas do oceano, além do alcance da luz solar.

  • #171 – Lanturn:
    1. Evolução do Chinchou. Tem o apelido de “Estrela do Mar”. Se você navegar no mar à noite, às vezes você verá a luz emitida por este Pokémon das profundezas, dando para o mar uma aparência de céu estrelado.
    2. Ele cega sua presa com uma intensa rajada de luz, depois a engole num único gole.

  • #172 – Pichu:
    1. Pré-evolução do Pikachu. Em seu estágio inicial, ainda não é hábil em armazenar eletricidade. Ele pode dar pequenas descargas espontaneamente.
    2. Ele recarrega a eletricidade mais facilmente em tempestades ou em ar seco. Pode-se ouvir estalos da eletricidade estática vinda deste Pokémon.

  • #173 – Cleffa:
    1. Pré-evolução da Cleffairy. Em noites estreladas, com estrelas cadentes, este Pokémon pode ser visto dançando em roda a noite toda e só param com o nascer do Sol e desaparecem.
    2. Por conta da sua forma de estrela, as pessoas acreditam que eles chegaram aqui através de um meteoro.

  • #174 – Igglybuff:
    1. Pré-evolução do Jigglypuff. Seu corpo é extremamente flexível e elástico. Preferindo quicar ao invés de andar. Ele quica todo o tempo.
    2. Suas cordas vocais não são totalmente desenvolvidas, podendo machucá-las se cantar demais.

  • #175 – Togepi:
    1. Pokémon ovo. É um símbolo de boa sorte. Se tratado com gentileza, ele traz boa sorte.
    2. Dizem que sua casca é cheia de felicidade. Ele exala suas emoções positivas entre pessoas e pokémons e, também, compartilha de sua felicidade com pessoas de bom coração.

  • #176 – Togetic:
    1. Evolução do Togepi. Traz boa sorte. Quando encontra uma pessoa de bom coração, compartilha sua felicidade com ela.
    2. Ele pode flutuar no ar, sem precisar bater muito suas asas.


A tradução do 152 ao 176 foi feita pelo Mc. Erros, favor avisar!
Quem epgar o pacote do 100 ao 151, ganhará um Licktung pronto. xD

Forma também de incentivar o pessoal a ajudar a terminar este projeto! Vamos lá, pessoal!


Última edição por Dark em Qui Mar 28, 2013 12:31 am, editado 4 vez(es)
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Mensagem por Samo-THE-Killer Qui Dez 29, 2011 11:20 pm

LOL cansei a voz de tanto ler mas ta muito daora vai ficar massa esse material que nós estamos preparando Feliz ei passa o pacote do 100 ao 151 pra min pode deixar que eu faço(errinho de ortografia seu no final "Quem epgar o pacote do 100 ao 151[...]")
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Mensagem por Samo-THE-Killer Sáb Dez 31, 2011 8:51 pm

Lol to ocupadão com as festas de final de ano :/ mas vo tentar terminar o mais rapido possivel
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Mensagem por Dark Sáb Dez 31, 2011 10:23 pm

Manda bala, cara! Esses trabalhos mais "braçais" ficaram um pouco parados.
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Mensagem por ashxd45 Seg Abr 02, 2012 1:24 am

como faz pra joga\


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Mensagem por Dark Sáb Abr 07, 2012 6:29 pm

Ashxd45,

no momento a mesa de pokémon em nosso fórum está sem vagas. =/
Você pode acompanhar todas as mesas com vagas aqui: https://dadoslimpos.forumeiros.com/f8-propostas-de-jogo

Sobre o projeto, é justamente para que este sistema seja disponibilizado gratuitamente por aí. Ou seja, você mesmo pode juntar uma trupe e jogar em qualquer lugar. =]
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Mensagem por Dark Seg Out 08, 2012 5:02 pm

176 ao 200:
#177 - Natu:
1. Natu, pequeno pássaro pokémon. Não pode voar por causa de suas pequenas asas, mas é muito ágil em saltar e escalar.
2. Normalmente ele procura alimento pelo chão, mas as vezes salta para árvores em busca de brotos e sementes.

---

#187 - Hoppip:
1. Pokémon semente de algodão. Seu corpo é tão leve que ele pode ser levado pelo vento.
2. Para evitar serem carregados pelo ventos, estes pokémons costumam agarrar-se uns aos outros, mas adoram flutuar numa leve brisa.

---
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Mensagem por Dark Ter Out 16, 2012 10:26 pm

Novamente agradecendo ao Hoshinokaabi pela tradução dos pokémons do #100 ao #115! Belo progresso!

Caso alguém veja alguma correção, por favor pode mandar!
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